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手忙脚乱了好一阵子,派瑞诺娅才顶着小丑那张惊悚的自画像,找到了游戏继续运行下去的原因。
第一时间被她攻破的游戏内部的逻辑代码给了派瑞诺娅一个看似合适的理由:切出游戏并不代表着游戏时间的停止,系统在一定时间以后,为玩家自动选择当前选项当中的第一个选项。
派瑞诺娅切出游戏前的选项恰好是在问她要不要进入副本。
而第一个选项,自然就是yes。
“总感觉哪里怪怪的,是我多心了?”
说实话,《蝙蝠家族的养成一百招》有些操还的确需要精心算计,能够打开副本的条件,不仅仅是需要老道的游戏直觉和手段,更是需要对这个反派角色有一定的了解。
如果只是把这款游戏当成一个模拟养成类游戏来玩耍的话,大部分的玩家能够玩出来的结局,都只是一个平平淡淡的ne:哥谭的未来一如既往,一成不变。
换句话说,老道到能够打开支线副本的游戏玩家,会有很大一部分,是土生土长的哥谭人。
派瑞诺娅盯着画面上弹跳出来的小丑礼盒看了半晌,在保存进度的同时像是接受了这个她自己寻找到的解释,微松了一口气。
paranoia:安心,没事的,我这里虽然进入支线了,但是我同样打开了人家游戏的代码核心文件。
paranoia:平平无奇中规中矩,如果像你们说的那样是一个游戏怪谈,能够导致玩家死亡的话,起码代码当中得有能提取玩家账号ip地址,反向追踪的语句吧?
游戏宅:orz,完全,完全不敢说话。
游戏宅:希望如此吧大大,btw,你培养的是哪位角色?
paranoia:of
course,蝙蝠侠。
游戏宅:诶果然么!我培养的是一代罗宾,也就是现在的夜翼啦[比个腚.jpg],但是出了事之后完全没敢再玩下去呢[笑容逐渐消失.jpg]
paranoia:摸头......听说你们那边最近有展对不对......咳,我是说,有本子卖的那种![心照不宣地摸摸胸.jpg]
游戏宅:对对对没错,大大要来么!我们在和正联对接的特殊部门里面有自己人,告诉我们最近正义联盟有例会,蝙蝠侠会离开哥谭一阵子,所以才有了这次线下的交流会!
paranoia:......总感觉要是超级反派有你们一半的能力,正义联盟可能会更加头疼吧。
游戏宅:但是因为哥谭这次的案件,交流会虽然还是如期举行,但是地点换到了更安全的地方呢。
paranoia:猴猴猴,那我偷个懒,到时候来了哥谭,你可要尽地主之谊!
游戏宅:没没没没问题!大大包在我身上!
******
“家里怎么一下子......多出了那么多的南瓜?!”
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